Avrupa Birliği Projemizin İkinci Uluslararası Eğitim ve Uygulama Programını Ludwig Maximilian Üniversitesi’nde Gerçekleştirdik

33

28 Eylül–2 Ekim 2026 tarihleri arasında, Erasmus+ KA210-VET kapsamında yürüttüğümüz “Immersive Eye-tracking Consumer VR/AR Lab for Vocational Education and Start-ups” Avrupa Birliği projemizin ikinci uluslararası eğitim ve uygulama programını Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU Munich) ev sahipliğinde gerçekleştirdik.

Program boyunca sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR), eye-tracking teknolojileri ve immersive deneyimlerin tüketici araştırmalarında kullanımı üzerine teorik bilgileri uygulamalı çalışmalarla bir araya getirme fırsatı bulduk. Özellikle Blender ve Unity tabanlı sanal ortamların geliştirilmesi, VR ortamlarının oluşturulması, eye-tracking sistemlerinin sanal gerçeklik uygulamalarıyla bütünleştirilmesi ve deneysel araştırmalarda kullanılmasına yönelik gerçekleştirilen uygulamalar oldukça değerliydi.

Programın önemli bölümlerinden biri de geliştirilen sanal ortamları ve VR sistemlerini doğrudan deneyimleyerek farklı araştırma senaryoları üzerinde çalışmak oldu. Böylece yalnızca teknolojileri incelemekle kalmayıp, bu altyapıların tüketici davranışlarının ölçülmesi ve deneysel araştırmaların tasarlanmasında nasıl kullanılabileceğini uygulamalı olarak değerlendirme fırsatı elde ettik.

Farklı disiplinlerden araştırmacılarla bilgi ve deneyim paylaşımında bulunmak; VR/AR, eye-tracking ve davranışsal araştırmaların kesişiminde yeni araştırma fikirlerini tartışmak ve gelecekte gerçekleştirilebilecek ortak çalışmalar için yeni perspektifler geliştirmek programın en değerli çıktılarından biri oldu.

Başta programın gerçekleştirilmesindeki katkıları ve misafirperverlikleri için LMU Munich ekibine, proje ortaklarımıza ve bu yoğun ancak son derece keyifli haftaya katkı sağlayan tüm katılımcılara teşekkür ederiz.

Z

Z

2Q==

2Q==

Z

Z